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笔趣阁 > 被BOSS锁定仇恨值该怎么破 > 分卷阅读73

分卷阅读73

之间的战争模式,力图让本就乱七八糟的大陆势力之间变得更加混乱。

矮人与兽人之间的同盟宣告破裂,矮人加ru了暗jing1灵与巫妖的同盟,而兽人则不得不向人族、光jing1灵示好。于是,六个种族因为“对待mo族的态度”而分裂成了两条战线,不过我觉得每条战线里都有种族是无辜的,也有种族心怀鬼胎。

不guan游戏是怎样设定的,随之而来的乱世让不少已经有些腻味了这个游戏和平氛围的玩家们huan欣雀跃,而最令他们愉快的是,在小型战争任务、刺探任务与公会战中杀人的话是不会提升罪恶值的,反而会得到种族声望或帮会贡献,死亡也不会掉等级,这就说明了游戏官方支持不同阵营、不同公会之间的玩家相互残杀的态度,毕竟除了修理装备的钱以外玩家不会有任何损失,但是好chu1却是丰富多彩。

当然,如果是喜huan和平的玩家,只要不接受类似的任务也可以平安无事,仍旧能享受与先前一样宁静的生活。

因为我不太喜huan战争任务,所以只是偶尔zuo一zuo刺探,仗着自己的gaomin捷与隐藏技能混混经验、刷刷声望还是ting容易的。如果说战争任务和刺探任务对于玩家而言只是任务的话,那么公会战就是最能挑起众人积极xing、最让人re血沸腾的东西了。

――建了这么久的公会,为的不就是这一天吗?!

与每个种族都有自己的领地一样,公会驻地周围的地域也是属于公会自己的领土,领土面积越大,公会获得的税收也越多。当先前没有开启公会战模式的时候,领土是可以派玩家以开垦的形式占领的,但是一旦两个公会的领土彼此接壤了,双方就都没有办法继续更jin一步。如今开了公会战,接壤土地的归属权就可以用公会战来解决,谁赢了,谁就可以继续向前占领土地,而输的那一方只能节节后退,等到xia一次战役才有可能翻shen。

占领土地所引起的公会战是原野战,而直接攻击对方公会驻地则是攻城战。攻打公会驻地并不能将对方的驻地占为己有,但是能够jin行劫掠,搜罗到战败公会10%到15%不等的资金、建筑材料与仓库wu品。因为如果对方是小公会、比较贫穷的话,攻城战显然就有些得不偿失了,所以这种战役一般都是在大公会之间开启的,小公会则更多的是面临原野战,被侵占开垦的土地。

作为一个有着广阔领土面积的大公会,【战天xia】的威胁是来自于方方面面的。不仅有不少二级三级公会对它的富饶虎视眈眈,更有很多与它接壤的一级小公会时刻准备着在【战天xia】与其他大公会互掐而无暇分.shen的时候浑shui摸鱼,来几场原野战扩大一xia地盘。

幸好【战天xia】被青纹努力经营地有声有se、上xia齐心,又有同盟公会【鸿蒙】来撑场zi,再加上昵称为小霸王的公会守护兽成功孵化,虽然比不上它老妈那般霸气侧漏大杀四方,却也很上得来台面,算是一大助力。

【战天xia】与【鸿蒙】相互扶持着一路磕磕绊绊,总算是抵抗住了其余公会打鸡血一般的联合jin攻,彰显了自己独一无二的超一liushui准。

间隙除了在最开始的公会战中大放异彩、完全ti现chu了可以单刷BSS的qiang悍战力以外,很快

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