方传来。
祭坛附近的气氛顿时紧张了起来。
唯有那象鼻人还在一脸期待地问:
“所以这次的敌人到底是谁?事后能让我摸摸他的大吗?”
……
策反。
死灵法师战神技组合「蛊惑 混乱 策反」三大王牌之一中最级的法术。
哪怕在没有合的况。
策反仍然是一个优秀的有些过分的法术。
它可以行和敌人争夺某个不死者单位的控制权,这个过程视争夺激烈况大约会持续3~15秒,15秒过后,哪怕双方仍是僵持状态,这次策反也算是失败了。
然而这个法术最bug的地方就是,失败之后几乎没有任何损失,由于争夺控制权的战场是发生在别人的不死者上,主动释放者连专注削减、神虚弱这些常见的施法失败的惩罚都不会现。
而一旦让它成功,被策反的不死者将会视为「临时单位」直接加己方的战斗之中。
虽然临时单位无法自爆,但两军交战之际,阵中某位大将临时反手造成的伤害也够大的了。
相比起来,连续策反看起来好,其实作用也没有那么大——
策反的连续使用会有发生显著的效用递减。
通俗来说,就是第二个被策反的单位往往需要更的判定值才能成功将其从原主人手里撬走,而第三个又更甚,如此难度不断提升。
一般到第七八个的时候,就是免费策反效用弱到了连一阶法师都足以抵挡的时候。
所以用它来对付不死者大军是不合适的。
这玩意儿就是针对不死者的单神技!
更妙的是。
被策反过来的单位属于临时工合同,可以随便玩。
玩坏了,玩残了都没有关系。
反正随时都可以解雇,不占契约槽,不消耗法力,最多付一神力和负能量。
“赞永远的死灵少女!”
这一刻。
修诚心诚意地在心里歌颂着丹妮娅的名字。
这个法术太重要了,他也不指望能策反传奇单位了,但几骨龙回来还是大有机会的!
“听休一说,布林肯手底似乎就有好几骨龙!”
修底闪过些许好的憧憬。
但他很快就从沉思中解脱来。
修花了将近五分钟的时间,才终于向波波解释清楚自己不是真的在吃屎之后,外又传来了休一的声音:
“修先生?这里可能需要你来看看。”
修忙走去。
顺着休一的指引,他在营地北边看到了一个正在孤单游的影。
“她跟了我们一路。”
休一神复杂地打量着修和远的僵尸小。
“我知了,让我来解决吧!”
修心中一动。
僵尸小运气算好的,由于位置偏远,没有被死者天球走,成了为数不多至今还在沼泽里游的不死者。
这可能是丹妮娅离开前给它们设置的指令。
修之前没办法理她,主要是她属于有主的不死者,他没自信能从丹妮娅手里挖墙脚。
现在不同了。
他打算试试策反。
于是他轻轻地走了过去,对僵尸小打了招呼:
“你好,我们又见面了,很激你在那天晚上的帮助。”
修微笑着打了牌。
僵尸小疑惑地看着他,呆了片刻后,就是猛地一咬了过来!