卢米埃自告奋勇,修自然不会否决,从他冲刺的姿势便不难看,这家伙今天憋了不少气,正准备拿这群鬼撒气呢!
呼!
卢米埃跃起,过了底的蜕凝胶,直接踩在了祭坛的边缘。
他一个箭步冲到最前方的鬼面前,双手直抵对方。
角战士在炼狱中也是以力量而著称的,面对小小人类的挑衅,自然不会后退。
他迎了上去。
后面几个角也嘻嘻哈哈地跟上看闹。
然后他们就像推火车一样被卢米埃推到了祭坛的石上!
轰!
石顿时断了一角,砸在角们的脑袋上,有几个角被砸的晕晕乎乎的,剩来的几个则是恼怒非常。
他们七手八脚地摸向卢米埃,想要将他拿。
然而火力全开的雨林之终于展现自己恐怖的肉搏实力。
但见他双手十指张开,爪如猎豹般快速挥动,几个呼后,几乎所有的角咙上都被撕开了一个大大的。
鲜血咕哝咕哝地往外冒!
然而鬼到底悍,韧的惊人,他们只是摸了摸咙,便又朝着卢米埃发动了围攻!
卢米埃不闪不避,怒吼着扑了过去,像极了一人形凶兽,彻底和鬼们扭打成了一团!
后方,血蝙蝠瞅准机会,蜂拥而。
然而它们却不知修已恭候他们多时!
就在它们俯冲的时候。
修通过一个标准的法术动作,快速地完成了一次法术调和。
……
「提示:你使用了法术调和,调和目标为“荒野形态(风神翼龙)”和“死亡冲击波”;
调和完毕,“荒野形态(风神翼龙)”化为“荒野形态(死亡翼龙)”。
预计你所化的风神翼龙型略有增加,智力 2,且拥有了“死亡吐息”的能力!」
……
尽没有事先调和,但最终的效果却和修预想的差不多。
此前他以渡鸦和腐掌控作为素材,得了一个基础的模板。
现在来看,法术调和的效果尽是随机的,却也存在一定的规律。
比方说荒野形态加某个法术类的能力,大概就是可以赋予这个荒野形态类似的法术能力。
一刻。
修的上亮起一月光,迎着血蝙蝠们的冲击,他迅速化为敌人的天敌——
死亡翼龙!
相比于正常的风神翼龙,死亡翼龙的肤羽颜全变成了象征着负能量的灰。
修随手一抖,就是一大片灰烬落来。
翼龙张开大嘴,冲着那群蝙蝠就是一记死亡吐息!
呼呼呼呼!
恐怖的负能量从他嘴里吐,原本死亡冲击波的重伤判定,到了死亡吐息这里不仅继承了原来的重伤判定,还增添了微量的即死判定。
血蝙蝠的等级不低,但那是群等级,它们的单生命弱小的可怜,被修这一通乱,张牙舞爪的蝙蝠就好比被了力杀虫剂的蚊,一个个纷纷坠机。
修朝着天上胡一气还不满意,又冲着地上扫了一圈。
蜕凝胶为不死生,倒是不怎么怕死亡吐息,但持续的重伤判定仍然影响了他们蠕动的节奏。
阿飘借此机会,上前疯狂收割。
此时祭坛上,又有几光芒亮起,看又有新的怪来助阵。