荣耀职业联盟开展至今,已经到了第八个年tou。
最gao等级上升、新技能开放、装备更新,角se早已今非昔比。
战队jinchu、选手更替、主席从金成义变为了冯宪君,职业圈里的老面孔也寥寥无几。
而唯一还保持着第一赛季原样的,或许就只有联赛的赛制了。
个人赛、擂台赛、团队赛。从一对一到三对三再到五对五,这个模式的联赛,已经维持了好多年。
稳定的赛制,好chu1就在于各个战队可以沉xia心思研究战术,在分数占大tou的团队赛里,创造chu无数多姿多彩的打法套路。而坏chu1,则在于实力不足的战队,会选择xing的放弃个人赛或擂台赛,导致比赛的前半段观赏xingxia降。
近些年来,一直有人在倡议要更改赛制,而且这种呼声已有愈演愈烈的趋势。
然而到底是拿个人赛、擂台赛开刀,将其合并为一,还是效仿国外荣耀联赛,把团队赛改为六人制替补直接上场,至今还未有定论。
不过唯一可以确定的是,联盟官方就算有意变动,那也不会直接用ding级联赛来改革,最大的可能xing还是找一块试验田,先看看成效,然后再决定是否施行。
赛事的稳定有利于战术的发挥,在这片成熟的土壤上,已经诞生chu了四位战术大师,各以其独到的风格,在联盟之中刮起血雨腥风。
特别是近两年,战术师的作用越来越为各个战队所重视,地位逐渐上升,在人气上或者还不算火爆,但shen价都一个个超越同档次选手一筹。最ding尖的四大战术大师,已经堪比五圣――叶秋除外。
战术大师就好比是团队赛里的he武qi。难dao没有战术大师的战队,遇到有他们的战队,就会轻易输掉吗?答案当然不会是这样。
联赛排名从上往xia来看。轮回、微草、烟雨、虚空、呼啸,一个个都排在了雷霆和嘉世的前面。
这些成绩不错,而没有战术大师的战队,其实都有自己的一两套成型的、独特的战术打法。唯一的不足,也就是实战中的临场变化,不及战术大师指挥得灵动罢了。
呼啸今天的团队赛战术,虽然很多地方还表现chu他们一贯的猥琐,但实际上在有心人yan里,是突破窠臼,另立he心,在尝试一种新的战术打法。
新生的事wu总不可能一开始就十全十mei,而通常会带有一些缺陷。
在虚空队长李轩yan里,尽guan现在呼啸五人满员,不过他们的阵容,有一个很明显的缺陷。
初代大神吕良曾有句话,叫zuo远程再厉害也打不死人。意思就是以远程为主的阵容,会被近战阵容所克制。
这句话并不是没有dao理,大数据xia,胜率就说明了一切。时至如今,只有在挑战赛里,有时还能见到早已被职业圈淘汰的五远程阵容,只是这样的战队,无一例外走不到决赛。
呼啸在场的这五个角se,看起来是两近两远一治疗,非常标准的均衡阵容。
可实际上,modao学者的近战能力并不算qiang,更多是忽远忽近的游击。
而林振河的骑士,定位与对