“没问题。”邱非再次表态dao。
box-1战术中纠缠对方he心的执行者,是邱非在团队赛里,担当次数最多的职责。
把他排除在常规战术之外,让他自由发挥,这是林敬言和方锐两个,所想chu来的最能发挥邱非能力的战术。
chushen于嘉世训练营,从技术到战术,邱非得到的都是最正规的训练,他本shen的战术意识在新秀里并不算差。
到呼啸已有两三个月,却始终游离在整ti战术之外,没法rongru团队,zuo到4 1>5,这不并不仅仅是邱非一个人的问题。
主要还是呼啸传统的猥琐liu战术太过特别,又太需要熟练和默契。
其实不单邱非,就连呼啸自己培养chu来的赵禹哲,在rongru团队战术方面,也就比邱非好上一diandian。这其中还有元素法师是远程,脱战比较灵便的因素。
呼啸的猥琐liu说起来并不复杂,就是占了便宜就跑,占不到便宜就绕圈zi的游击战战法。
只是,知易行难。
十六字方针人人会被背,但juti应用在游戏里,却并不容易。
对手过来往哪儿引?首先就是个大问题。
同是职业级别的选手,这比赛地图就没有完全陌生的,双方所掌握的只是细节上程度上的差异。
真正的险地、绝地,是没有人会主动去的。
所以就需要千方百计地想办法把对手引过去、骗过去,迫使他们不得不过去。
或者就是选择另外一种地形作为决战之地,不求将对方完全限制,只求能尽量发挥本方的优势。
后一种不能把地利最大化,却是呼啸经常采用的。
呼啸的主力阵容里,有两个职业非常关键,分别是林振河的骑士,与方锐的盗贼。
骑士有挑衅,有吼叫;盗贼有陷阱,有隐shen,这两个职业控制的存在,一个能把对手引过来,另一个能把引过来的对手留xia。
其中,引人的手段未必要靠技能,让对手在没有意识到陷阱的qing况xia,乖乖自投罗网才是gao明的手段。相对而言,能留住对手的盗贼才是不可或缺的一环。
故而,呼啸的成名组合才是liu氓与盗贼的犯罪组合,而不是林敬言和林振河的双林组合。
有法故有破。
对手在场上看到呼啸的人,未必要追近shen,可以远远吊着让远程轰击。为了避免光挨打换不了手的窘境,所以pei备枪炮师或者元素法师的远程反制能力,必不可少。
时至今日,治疗几乎是每个战队在团队赛里必备的成员,只要治疗的法力没有耗尽,单纯的远程对轰打不死任何人。
所以说,呼啸需要一个理由让对手来追,而林敬言的liu氓,正是为此而存在的。
格斗四系,拳法家代表了传统和均衡,柔dao代表了近程和暴力,气功师代表着中程和控制,而liu氓则代表着全面。
这个职业上手简单,在任何qing况xia都有技能可以应对,虽然没有chu过五圣这样的ding级职业选手,但依旧是网游里的re门职业。
不过上手简单,放到职业的层次,就未必如此,相反还成为了最抠细节的。
林敬言昔日有一套以他角se命名的三连击,唐三打,是为拦山虎、双月牙、伤疤之痛。这一套连击,为林敬言当年夺xia第一liu氓的称号,立xia了赫赫战