看着先手劈来的迎风一刀斩,邱非知这一剑不好接,却也更不能闪。无论侧翻还是后跃,都会给星式一个极好的发挥空间。可若是接得不好,光一个升龙斩,就起码有三个位置,可以突破他的防守。
就连被称为荣耀教科书的叶修,对棍法的研究,也是浮在基础上,没有太过深。邱非在这个领域探索,其实和开荒也没多大区别。
其余无论是正面和邱非放对的白祁,还是两队旁观的职业选手,抑或是经验丰富的魏琛,都没能完全看清邱非到底了什么。
可是雨恨风狂既是用银武攻长棍的,又是满技能账号,更有自动炫纹和龙之炫纹两个论外技能,三个条件无一是寻常战法所能够备的。因此,其他乱纹杖法的经验,给邱非提供的帮助相当有限。
圣治愈术终于读条完毕,把林暗草惊的血量堪堪回复到五成。
邱非接去的作,却让叶修睛发亮,不能自禁地叫了声:“好!好一个连突!”
长棍的法攻击数值都不突,相对应的力智加也要均衡,因此攻击力相对较弱。
忍者离开,白祁不必费心照顾队友,邱非也打消了一举击杀烟雨队副的念,两个人专心决战,打了个火星四。
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怒龙穿心破正面对上风残草尽,两个角都微微后仰。由于战斗法师始终没有打过火炫纹,力量上还是莫邪剑胜过一筹,剑客先恢复过来,稍一蓄力,砍迎风一刀斩。
到了几位民间手――比如兴欣公会的千成等――的棍法pve和pk视频之后,邱非发现,均衡多于乱纹,并非偶然。
招的灵活,一定程度上弥补了攻击力不足的缺陷,同时也给了分自诩为技术的玩家,一个可以嘘的。荣耀到底是一个技术量非常的游戏,打得中,远比攻击更重要。
不仅如此,雨恨风狂和网游中其他走乱纹打法的战斗法师,又是形似神不似。
荣耀中的战斗法师,以力法为主,力智均衡的次之。如雨恨风狂这样偏向智力加,把炫纹增到极致的乱纹,是极为罕见的。
第一时间能够认得雨恨风狂握着棍尾,闪电般连抖两成功招架,然后海底捞月一般一片棍影,是使连突加霸碎的,就只有叶修一人而已。
以往邱非并不是没有利用过,长棍两都可以用来刺的特,来施放技能。可是直到深研究之,他才发现,原来还有那么多奇奇怪怪的姿势,可以成功地把技能打来。
可存在即是合理,棍法比杖法还多,说明这一派还是有一些优的。
别的乱纹战法,武用的是法杖。攻击技能得少,炫纹相关的被动增得多。
邱非从磨练技术,研究招法,碰到的第一个问题,就是完全没有职业级的资料可以参考。
魏琛看到这里都忍不住叫了一句:“麻烦了。”
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最后,反而是均衡型棍法的打法,给了邱非一些灵。