李如山摩拳ca掌,跃跃yu试。
之所以在现实中无比弱鸡的他此时敢于自告奋勇第一个上,主要是有两方面的原因。
第一是他在现实中学了很多理论知识,自我gan觉良好。
第二则是因为,这是在游戏中,他的shenti素质跟现实中不一样!
作为一个游戏宅,李如山对自己的游戏天赋还是比较有信心的,此时他打算肉shen检验一xia路知行的设计到底如何:如果他能比较无压力地通关,那恐怕是不太行;但如果他玩的特别痛苦,那妥妥的,劝退玩家不成问题!
李如山在原地蹦tiao了两xia,然后一跃而起,双手抓住窗hu的边缘翻了jin去。
“这种shenti素质才对劲嘛!
“血肉苦弱,血肉苦弱啊!”
在游戏中,李如山gan受到全shen都充满力量,稍微tiao了tiao,仿佛地心引力都减轻了。除此之外,他的痛觉和各种负面qing绪也在一定程度上被限制。
于是他由衷地发chu这样的gan慨。
如果这个世界的人们可以分为“现实派”和“虚拟派”,那么李如山妥妥是属于虚拟派的。他对于现实世界的兴趣不大,更喜huan在虚拟的世界中,用不同的vr游戏ti验完全不同的人生。
其他人也纷纷跟着李如山jinru这座大楼的neibu。
路知行解释dao:“游戏中角se的shenti素质,大致是an照现实中ding尖攀岩运动员的shenti素质来设定的。不过,痛觉削弱到了现实的5%左右,恐惧值被限制在现实的50%左右,一旦恐惧值达到临界值会chu2发保护机制暂时xia线。
“除此之外,游戏中角se有着异于常人的抗跌落能力和恢复能力。
“在游戏中,角se会获得一个特殊的反重力装置,从gaochu1跌落时可以降低xia落速度,摔在地上时最多也只是重伤。而且,角se也堪称‘洗手ye战神’或者“沐浴lou战神”,从场景中获得各种治疗pen雾之后,轻则对着伤chu1pen一pen,重则直接把yeti倒在伤kou上,就能很快痊愈。
“除此之外,其他的设定都与现实区别不大。
“与一般‘ti力无限’的游戏不同,在《与暗同行》中,玩家的ti力是有限的,在攀爬和极速跑的过程中会不断消耗。
“玩家可以通过收集、解谜等方式来增长ti力条,支持自己攀爬更长时间,从而在中后期可以解锁更多攀爬路线。”
这些设定,应该是在游戏开始后通过新手指引巧妙地告诉玩家的。不过此时只是一个设定场景,没有新手指引,所以路知行就直接告诉李如山了。
李如山diantou:“好,那就看我表演吧!”
在现实中唯唯诺诺,在虚拟中重拳chu击,说的就是他了。
李如山an照醒目的黄se油漆提示,开始攀爬。
刚开始他爬的还是ting顺利的,毕竟在现实中,他已经学过一段时间攀岩和跑酷的理论知识,知识储备超过普通人,又是资深游戏玩家,唯一的shenti素质短板又在游戏中被弥补了,所以初期的关卡很难对他造成太大的障碍。
李如山还有dian担心,这游戏会不会太简单了?没办法劝退玩家啊!
但很快他意识到自己错了。
qing况开始变得不对劲!
李如山此时已经爬了二十多米,已经相当于七八层楼的gao度,从这里往xia看去,地上的围观其他人已经变得很小了。
而李如山甚至还没能爬chu这座废弃大楼的neibu,尚未jinruxia一个场景中。
接xia来,他还面临着一个相当困难的关卡,他需要tiao过一dao有七米左右的裂feng,抵达大楼的另一chu1破窗,然后再从破窗中离开,jinru一段半坍塌的空中连廊,前往xia一个场景中。
这个距离,简直让李如山震惊了。
他看看xia面七八层楼的gao度,再看看前方这个七米左右的巨大裂feng,再三确认只有对面的裂feng边缘有黄se油漆。
如果没有黄se油漆,他甚至会觉得这是一条死路,因为gan官上真的太远了!
七米左右的距离,虽然听起来也不算特别远,毕竟人类的tiao远世界记录都快接近九米了。
但那毕竟是世界纪