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第二二三章:一个队伍,三个战场

        全都有!

,五个人,三个战场的怪异局面。

        只是。

        至于雄霸三人,那就是正规的合作战。

        不就是因为盗贼输最猛,暴击最吗,由于这攻击能力太猛又血太爆,攻杀不死盾战,反而被其反弹所伤,你攻击越自己死的越快,这简直是恶心到了极

        这就是最基本的职业搭

        为何玩家有者和弱鸡的分别?

        在这种笨重型的肉坦近肉搏的过程中,可,可也极多。

        对抗,并非要绝对的攻,有的时候,阻止敌人攻,反而更加有效。

        最关键是安全,冰冻和减速几乎没有停过,折磨得血腥圣殿骑士死,在没有坐骑的本没有任何可能近,也就是只能被动挨打,一步步的看着自己走向死亡的深渊,痛~

        莫说职业搭了,人都他娘的只剩三个。

        对象是笨重的盾战类boss,那么相应的其他方面都要裁剪,从而加大输

        外影响?

        雄霸几人也不是废,实力横,脑灵活,战斗智慧极

        不过。

        现在可没机会。

        怎么反击?

        余烬狂杀,以爆攻为主,残暴攻!

        力的作用是相互的,,防御,敌人攻击你,攻击越,其承受的相互作用力就越大,以游戏的术语来说,就是反震,提升到极致那就是反弹。

        能在对敌中到如此地步的,少之又少,绝大分人都不能行,这也是衡量玩家能力的一种标准尺度。

        敌人倾尽全力的一击,你后发先至,截杀其攻弱,像是打击其关节位,将其招式破掉,这不仅缓解了自压力,还让敌人费尽心力的招式烟消云散不说,还受了伤,赚麻了属于是。

        即便是完全相同的置,在不同的人手里发挥那是完全不一样的。

        不过。

        正是因为有这个能力在,盾战才会被称之为盗贼天敌,血克盗贼。

        有这个能耐,必是手。

        而是事实。

        笨重的盾战,绝对的肉坦,纯纯的挨打类,若是普通玩家,那就真的是这样,可雄霸不同,在抵御敌人攻击的同时,还会顺应的予以反击。

        对!有这方面因素!

        谁说只有力量才能攻的?

        好在。

        并非武断。

        比如,攻其薄弱!

        血腥圣殿骑士肯定不如输炸裂的盗贼,而且还糙肉厚,同为盾战,肉横,自然不会被雄霸的防御反震,伤害到自己。

        比如雄霸!

        籁月清歌主控,冰系法师是所有元素系中控制最的存在,虽说攻击力稍微弱了,比不上雷系和火系,但有着冰雪女神的传承,天生又契合冰雪之力,加上血腥圣殿骑士的防相对较低,打的伤害十分可观。

        装备的品级,技能的度,不同的补给,……

        盾战不是全质加,力量上弱的一批吗?

        者思维和弱者思维,战斗智商的低,战斗经验的不对等,……这些全是影响一个人战力弱的因素。

        但最关键的,还是自的能力。

        达不到标准,就是菜鸡。

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