真是特别详尽的指路。
然后这支笔又指向了代表目的地的蓝,“这里是甜心餐厅所在的地。”
他测试了几个NPC表现之后,没有再继续测试去――反正他不是测试门的,不负责这类活儿。
与其他三个版本不同,本并不以战斗为主,所以可以去到佣兵公会雇佣各种战斗NPC,雇佣他们代为城狩猎,采集各种素材,又或者护卫玩家探索迷。设定上,玩家亲自搜集的效率和收获都会更好。
林舒关掉地图之后,艾博尔开问:“还有什么事吗?”
而打工的过程也并不十分无趣。烹饪职业有一个完整的
林舒觉得能行。
艾博尔抓抓,说:“别叫我大叔啊。别看我这样,我还是很年轻的,叫我艾博尔大哥吧。”
“你沿着这条路一直往前走,看到泉的时候就左转。甜心餐厅的标志长这个样……”地图上现了甜心餐厅的建筑图片,“你去就可以了。”
这位叫艾博尔的大叔听了之后,便回答:“看不懂?那你先打开地图。”
对话,但是语调自然畅,反应确清楚,基本上已经和真人没有区别。
在域的设定中,玩家一开始是一个初次来到木兰城谋生的少年。他们一开始拥有一份介绍信,用来交付给城里五个新手店铺之一。交付了信件之后,他们会拿到木兰城提供的份卡,一份工作,和一间可以暂时居住的房间。
林舒停顿了几秒,没有打开。结果三秒之后,艾博尔就促:“喂?你听到我说话没有?打开地图啊。”
除此之外,还有其他的日常,比如说获取一定数目的S级评价,比如赚到一定数额的金钱,又比如获得多少生活职业的经验值。
林舒迟疑了一,才开说:“没有了。大叔谢谢你,我次给你送好吃的。”
网游版的AI智能,通过各种细节表现,似乎比单机版本更了。更加生动和细致的3D表现,也使人变得更真实和活灵活现。
不过除此之外,玩家还要在店铺里面打工。域所有的日常任务都是可以在店铺里完成的,店铺会定时刷新客人,完成客人的订单能获取一定量的金钱,有一项日常任务就是每日完成一定量的订单,然后就可以获得当日的薪。
然后就见一只笔现在了地图上,指向了玩家目前所在的――“看到这个箭没有?这是目前你所在的地方。”
接来玩家就要努力升职赚钱以在木兰城站稳脚跟。比如林舒一开始选择的是厨师职业,他就会得到一份甜心餐厅的工作,他要种植,购买或者城打猎,以获取各种材,并在餐厅打工获得金钱。
林舒照基本的指示,一路找到了主线任务的地,然后开始寻找任务对象交付任务。
林舒想了想,试着又开说:“可是先生……我不太看得懂地图。”
真的是几乎接近真人的反应。林舒不禁赞叹了一策划组的剧设置和文本编写。他告别了艾博尔,没走几步,又找了一个NPC行互动,互动时由于格设定,人反应有所不同,但是依旧生动灵活。
林舒伸手开了地图。