,大约两三倍的样;
枯萎光环则是给不死者增添类似凋零之光的效果,但整表现要比后者还要差一些;
磨牙之石算是比较不错的特了,它是死灵法师用自法力和负能量凝结成的一块石,能极大地增加和血族的好。
大分获得磨牙之石的死灵法师都走上了青云之路,毕竟血族是不死者里少有的个战斗力、智慧又不低、还懂得合作的单位了。
然而这三个特在灵魂投面前都是黯然无光。
……
「灵魂投:你的灵魂能离开肉,随后肉失神状态,在此状态,你将获得以特殊质——
你的灵魂可以在此时遨游附近的世界,飞行速度相当于你步行的两倍,并获得透视、穿墙、对凡人隐形等能力;
你的灵魂和肉同时获得针对挥砍、刀刺等理伤害的额抗;
你可以在灵魂状态施法,并免去施法动作和媒介,当这个法术是死灵法术时,你还将获得“免材施法”的能力;
你可以尝试对任意目标行附,但最好是死,在灵魂不够大之时,任何一次对活的附都算得上是火中取栗;
在灵魂离之时,你将持续的消耗灵魂能量,除非能回到你的肉中行休息。
你也可以制造一些足以容纳灵魂的容,摆在你的周围,作为休憩之所。
但不论如何,你的灵魂投时间不能超过一小时,最远距离不得超过肉的70米;
你在灵魂形态拥有“颤栗形态”,当你施展此形态时,所有凡人都将看见你,并陷莫大的恐惧之中。
施展完颤栗形态后,最多三分钟,你就要返回肉,否则有无法回归的风险。」
……
尽存在种种限制,灵魂投仍然是级死灵法师所能掌握的最特之一。
也不知是修的运气好,还是死灵之夜的表现太过加分的缘故。
这个特无论是用来侦查、打架还是算计都的离谱。
而在法术方面能起到类似效果的,同级别只有12级的「魂壶」了,但魂壶的效果仅仅是灵魂投的1/5不到。
所以修相当满意。
更何况两个新能力也很不错。
……
「墓碑制造:你可以制造一块块供不死者歇息的墓碑,在墓碑附近,它们能更快地恢复伤势、更好地汲取负能量、并大大地提升潜在的忠诚度。
长期在墓碑附近休息的不死者,将有较低的几率转化为英模板。
你也可以引爆墓碑,后者可以视为能同时满足“最后一舞”和“尸爆术”条件的单位。」
……
「死亡冲击波:你可以朝着一片巨大的扇形范围发恐怖的负能量冲击波,该冲击波有大的击退、击倒以及震慑的效果。
被冲击波命中的敌人将承受“重伤判定”,判定成功后至少被走一半生命;
即便判定失败,被冲击波命中者仍需损失五分之一左右的生命。
每日可使用二次。」
……
这两个能力一个是后勤辅助能力,可以提不死者的待遇;
另外一个则是罕见的aoe技能。
冲击波所提供的范围伤害一直是修所欠缺的。
死灵学派的法术博杂无比,但负能量向来以对爆破著称,群攻的极少。
这个能力极大地弥补了修的短板。
他的心越发愉悦。
“总算没有白白浪费一夜的!”
均衡使者的兼职和级死灵法师的阶令修的实力暴涨。