另一边逢山鬼泣和鬼刻爬起来,看到自家治疗被围攻,连忙举起各自的银武太刀,开始唱鬼阵。
而守灵者边的踏西风,不知何时又换了一把长矛。黑气翻涌,法波动大盛,却是施展了战斗法师的终极大招,伏龙翔天。
只是他们刚有动作,呼啸的远程就行扰。
鬼灯萤火受落地,以踏西风为目标发动了如影随形,可是刚跑两步,就不由自主地向边上的文跑去。
不过,一尺,一丈。
还是刀阵。李轩早已预见到对手的扰,因此第一个打的鬼阵,并不是读条时间长的攻击技能,而是给守灵者补一防御。
而逢山鬼泣不愧为第一阵鬼,成功地把鬼阵摆。
格林机枪的弹在逢山鬼泣的上爆血花,看起来凄惨的,可实际上伤害却只有一。而且逢山鬼泣正于技能释放完的僵直中,这僵直完全与被弹击中带来的僵直重合,正勇的扰完全没有起到应有的作用。
李轩的脑一直很清楚,他明白,无论如何也要保住守灵者。虚空在人数上已经于劣势,若是再失去治疗,那么这场团队赛也没必要打去了。
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正勇双手一阵颤抖,本是成一线打格林机枪,变为散乱不堪地泼洒了去,完全没有准。不过,既然方向上大差不差,总有几发弹照顾到了逢山鬼泣和鬼刻。
逢山鬼泣四轮天舞再度举,接来摆的鬼阵,是血魂守护。这是一个专于防御的鬼阵,效果比刀阵要很多。
盘旋的黑龙一遍又一遍扫过守灵者的,每一接,就像啃噬着守灵者的血肉一般。邱非的作很巧妙,每次打中守灵者的时候,都是垂直地从上往,把他死死固定在原地,动弹不得。
得到队友鬼阵支援的守灵者,一了很多。韶光换的暴风雪卷上去,只是刮掉一血,而邱非的战斗法师低级技能,几乎都不伤血了。
双鬼被打散在两,无法互相掩护。鬼刻无奈之,取消了技能,靠着走位一边前,一边躲避。
随即,短暂的炮火的空窗期后,正勇的卫星线从天而降。六分叉的光芒,刚展开就回缩,集火在守灵者的上,将他一举打红血状态。
枪炮师技能树中,罕有的带辅助效果的技能。到满阶的况,可以让对手在8秒,降低30%的理防御。
没什么攻击能力的呼啸骑士,打守灵者说不定只有制扣血,多他一个不多,但如果是为队友创造一个不受打扰的输环境,还是力所能及的。
西风舞动长矛,在闪电和炮火中,不断攻击守灵者,补上细密的连击,让他绝无受的可能。
正勇一发看似普通的炮弹,打在守灵者上,却发了犹如金属破碎般的声音。
飞弹、量炮,正勇开始加速放大招。
破甲炮。
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看到守灵者被邱非控稳,正勇和韶光换每打一个技能,就靠近一步。缩短攻击的距离,减少失误的可能。
刀阵的时效是20秒,冷却是30秒。不过以逢山鬼泣的装备,理所当然的到了无连接,全程加持,就如同踏西风的寒冰粉一般。